RaceControl jest budowany dla osób prowadzących centra simracingowe, i nie tylko.
Jeśli masz więcej niż jeden symulator, RaceControl jest dla Ciebie.
Kontroluj wszystkie symulatory bezproblemowo za pomocą jednego ekranu.
Wybierz ten sam samochód i tor za pomocą jednego kliknięcia, uruchom wspólny serwer i prezentuj wyniki za pomocą Tablicy Wyników
Oparte na sieci lokalnej i self-hosted - Internet jest ci zbędny do pracy z naszym programem

Michał jest simracerem, jeździ MotoGymkhaną i jest twórcą RaceControl — systemu zbudowanego dla obiektów symulacyjnych, eventów i środowisk z wieloma symulatorami.
Jego doświadczenie wynika z lat bezpośredniego zaangażowania w społeczności simracingowe i prowadzenie obiektów. W latach 2020–2024 prowadził SOL — Ścigałkę Online League — organizując wyścigi online, zarządzając kierowcami, formatami wyścigów, wynikami i codziennym funkcjonowaniem zawodowego simracingu.
Michał był również współwłaścicielem SimRacingDream, profesjonalnego toru symulacyjnego zbudowanego wokół zaawansowanych symulatorów wyścigowych i realnych doświadczeń klientów. Obiekt obsługiwał wiele symulatorów, w tym platformy ruchome i statyczne zestawy wyścigowe, i przyjmował sesje indywidualne, rezerwacje grupowe, urodziny, eventy firmowe i wyścigi organizowane.
Od maja 2026 Michał kontynuuje współpracę z SimRacingDream jako CTO, koncentrując się na technicznej i operacyjnej stronie obiektu: ulepszaniu zarządzania symulatorami, sposobu uruchamiania sesji, kontroli zawartości i obsługi wyników wyścigów.
Michał aktywnie jeździ MotoGymkhaną, gdzie precyzja, kontrola i powtarzalna technika liczą się tak samo jak prędkość. To samo podejście przenosi się na RaceControl — narzędzie stworzone nie tylko po to, by dobrze wyglądać, ale by rozwiązywać realne problemy osób prowadzących sesje wyścigowe pod presją.
RaceControl powstał z praktycznego doświadczenia w operacjach simracingowych: uruchamiania gier, zarządzania wieloma komputerami wyścigowymi, kontroli Assetto Corsa, wsparcia Richard Burns Rally, utrzymania zawartości i ustawień pod kontrolą, rejestracji klientów i pilnowania, by wyniki wyścigów były prawidłowo zapisywane.
Cel jest prosty: dać obiektom simracingowym i organizatorom eventów jeden centralny system do kontroli całej floty, ograniczyć pracę ręczną i uczynić operacje wyścigowe płynniejszymi, czystszymi i bardziej profesjonalnymi.
Jeden komputer jako Host (prowadzi pulpit), niewielki agent na każdym symulatorze i sieć lokalna, która je łączy. Wszystkim sterujesz z przeglądarki na dowolnym telefonie, tablecie lub laptopie w tej sieci.
Assetto Corsa i Richard Burns Rally, z dedykowaną obsługą uruchamiania, serwerów i wyników dla każdego z nich.
Nie. RaceControl działa przede wszystkim w sieci lokalnej — cała funkcjonalność jest dostępna offline. Internet jest potrzebny tylko do rzeczy z natury sieciowych, jak dołączanie do publicznych serwerów AC czy pobranie aktualizacji.
Na Twoim własnym komputerze Hostującym. Kiosk zbiera dane rejestracyjne z Regulaminem i zgodą RODO, a dane zostają lokalnie.
Tak — to cały sens tego narzędzia. Wyślij auto i tor na każdy symulator jednym dotknięciem, uruchamiaj akcje zbiorcze na całej flocie i śledź status oraz kondycję każdego symulatora z jednego ekranu.
Napisz do nas z informacją o swoim obiekcie i liczbie symulatorów, a umówimy demo i przeprowadzimy Cię przez cały proces.
Zobacz to w akcji na prawdziwym centrum — umów demo.
Umów demo — Michal.GrzywaczVRT@gmail.com